校园电子竞技比赛策划书
一、活动名称与主题
名称:XX大学第X届校园电子竞技大赛
主题:例如“青春竞技·荣耀之战”“绿色电竞·智勇交锋”
参考背景:结合电子竞技作为国家体育项目的地位(如国家体育总局第78/99号运动项目),强调电竞的竞技性与团队协作精神,引导学生正确认识电竞。
二、活动背景与目的
1. 背景:
电子竞技已成为大学生课余生活的重要组成部分,但需避免沉迷,倡导健康竞技。
通过赛事促进校际交流,提升学生团队协作能力与竞技水平。
2. 目的:
丰富校园文化生活,提供展示个人与团队能力的平台。
宣传“绿色电竞”理念,倡导健康游戏习惯。
加强高校间合作,提升赛事组织与执行能力。
三、组织单位
主办方:XX大学团委/学生会/电竞社
承办方:XX社团/计算机学院
协办方:赞助商(如网吧、电竞设备品牌)
技术支持:学校机房/校外电竞馆。
四、活动时间与地点
时间:20XX年X月X日-X月X日(建议避开考试周,选择周末)
地点:
初赛/复赛:校内机房/电竞社活动室
决赛:学校报告厅/校外电竞馆(需网络稳定)。
五、比赛项目与规则
1. 项目选择(根据热度调整):
团队赛:英雄联盟(LOL)、王者荣耀、DOTA2、和平精英(4人组队)。
个人赛:CS:GO、FIFA Online等。
2. 参赛规则:
以战队形式报名,每队5人(含1名替补),需提供有效学生证。
禁止使用外挂、辱骂对手,违者取消资格。
3. 赛制:
淘汰赛:单败制,抽签决定对手。
复赛/决赛:三局两胜制(BO3),决赛可设置BO5。
六、活动流程与宣传方案
1. 前期筹备:
宣传:通过海报、横幅、微信公众号、校园贴吧推广,强调“健康电竞”理念。
报名:线上(微信/QQ群)+线下(宣传点填表),报名费用于奖品采购。
2. 赛程安排:
| 阶段 | 时间 | 内容 |
||-|--|
| 报名 | X月X日-X月X日 | 收集参赛队伍信息 |
| 抽签分组 | X月X日 | 公开直播或线下抽签 |
| 初赛/复赛 | X月X日-X月X日 | 机房/线上平台对战 |
| 决赛 | X月X日 | 现场直播+解说,颁奖典礼 |
七、奖项设置与预算
1. 奖项:
团队赛:冠军(奖金+证书)、亚军、季军(奖品如外设、电竞椅)。
个人赛:单项奖(如“最佳操作”“MVP”)。
2. 预算(示例):
| 项目 | 费用(元) |
|--||
| 宣传物料 | 500 |
| 奖品 | 2000 |
| 场地租赁 | 1000 |
| 裁判/工作人员 | 500 |
| 总计 | 4000 |
八、应急预案与注意事项
1. 设备问题:赛前检查电脑、网络,备用设备随时待命。
2. 公平性保障:裁判全程监督,禁止代打、外挂,违规者取消资格。
3. 突发情况:如断线,5分钟内重赛;超时则按当前比分裁定。

九、附录
报名表模板(含姓名、学号、联系方式、参赛项目)。
比赛规则细则(具体到游戏版本、地图选择、禁用英雄等)。
参考来源:
策划书框架与规则设计参考网页;
宣传方案与预算借鉴网页;
应急预案与公平性措施综合网页。
可根据实际需求调整比赛项目、预算及宣传方式,建议赛前召开筹备会议明确分工,确保赛事顺利进行。